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米克罗斯飞利浦
验证专家 在设计

Miklos是一名UX设计师, 产品设计战略家, 作者, 在设计领域拥有超过18年经验的演讲者.

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人工智能是来拯救世界的, 让我们兴奋得头晕目眩,同时又让我们感到恐惧. 然而, 人工智能基本上仍然是未知的, 弄清楚它在设计界是如何运作的,就像试图弄清楚有多少个天使可以在大头针上跳舞一样.

AI 人工智能(artificial intelligence,简称ai)在许多行业已经成为一个被过度炒作的流行语,设计界也不例外. 有正在进行的对话 设计师开发人员 围绕未来的影响 AI, 机器学习, 深度学习VR, AR和MR (虚拟、增强和混合现实),以及我们的工作可能发生的变化.

那么,设计给对话带来了什么呢? 有了人工智能,就需要在客户和产品之间建立新的关系. 这些互动将只是企业和消费者之间关于人工智能能做什么的持续对话的开始, 并且应该能够为产品和服务做些什么. 设计师将为创新带来必要的移情环境, 企业如何利用人工智能取得成功.

设计中的人工智能、增强智能和设计将共同创造更好的设计

超越炒作

人工智能在设计界有很大的潜力, 但要做到这一点,围绕它的炒作需要被解构. 如果这样会更好 设计师 清空他们的大脑,不把人工智能当作“人工智能”——好像人工智能会像某种神奇的技术一样发挥作用. 思考人工智能更有用的方式是——至少在短期内——“增强情报.

机器人不会取代设计师. IBM首席执行官罗睿兰说 最近表示 “如果我考虑到首字母 AI我更喜欢增强智能.”

人工智能将主要关注优化和速度. 与人工智能合作的设计师可以更快、更便宜地创造设计 速度和效率 它提供了. 人工智能的强大之处在于它分析大量数据并提出设计调整建议的速度. A 设计师 然后可以根据这些数据进行挑选和批准调整吗. 最有效的测试设计可以方便地创建, 多个原型版本可以与用户进行A/B测试.

人工智能设计,设计中的增强智能将极大地改变设计过程

快速设计原型可以用 人工智能设计 扫描基本草图的工具, 输入几个参数,一个已建立的UI组件库就会活跃起来,以呈现与公司设计系统一致的原型. Airbnb是 已经在做了, 生成设计组件 与生产就绪代码从手绘线框草图使用 机器学习 以及支持计算机视觉的人工智能.

设计师还面临着繁琐的日常任务,如产品本地化和用多种语言创建相同的图形. Netflix已经在使用增强智能系统进行翻译 艺术作品的个性化展会横幅的本地化 翻译成多种语言. 系统“读取”主版本, 快速生成个性化、本地化的图形. 所有的一 设计师 要做的就是检查图像吗, 批准或拒绝, 如果有必要,还可以手动调整它们——这大大节省了时间.

人工智能设计工具将很快普及

人工智能算法已经取代了设计师的传统角色,生成了数百万个 独特的巧克力酱包装设计. 人工智能算法从包含数十种图案和颜色的数据库中提取,创造出700万种不同版本的能多益的图形标识, 它们都是独一无二的, 这些都是 溅在意大利的罐子前面. 所有的700万罐在一个月内销售一空.

探索复杂,充满挑战的世界 VR, AR和MR, 这些都需要大量的设计工作, 人工智能可以帮助设计师更快地构建3D虚拟现实世界. 一旦一个基本的设计是建立和一些参数提供, 智能人工智能系统可以生成一系列设计方案呈现给设计师, 谁会根据自己的喜好选择最好的设计呢.

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设计师 不必担心. 人工智能和 机器人 不会取代我们——至少短期内不会. 增强智能将带来一系列令人兴奋的机会,而不是威胁. 利用这些设计机会不是靠魔法,而是靠设计师 一起营造 将人工智能作为我们的创造力,放在艺术、科学、工程和设计的十字准星上. 过去的科技让我们变得更强大、更快. 人工智能会让我们更聪明. 我们只需要再等一会儿……

信息图:设计中的人工智能将极大地改变设计过程.


了解基本知识

  • 人工智能和机器学习的区别是什么?

    人工智能是指能够执行通常需要人类智能才能完成的任务的计算机系统的发展, 比如视觉感知, 语音识别, 决策, 语言翻译. 机器学习:随着时间的推移,暴露在更多数据中的算法的性能会提高.

  • 什么是机器学习和深度学习?

    机器学习是人工智能和计算机科学的一个子领域,它允许软件应用程序更准确地预测结果. 深度学习是机器学习的一个子领域,是最像人类的人工智能的动力.

  • VR和AR有什么区别?

    虚拟现实(VR)是一种人工智能, 计算机生成的对现实环境或情况的模拟或再创造.

    增强现实(AR)是一种直接或间接的物理视图, 真实世界的环境,其元素通过计算机生成的感官输入“增强”.

  • 混合现实和增强现实有什么区别?

    混合现实将真实世界和虚拟世界融合在一起,产生新的环境和可视化效果,其中物理和数字对象共存并实时交互.

    增强现实是通过计算机生成的感官输入来“增强”现实环境的直接或间接的实时视图.

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英国伦敦

2016年5月20日成为会员

作者简介

Miklos是一名UX设计师, 产品设计战略家, 作者, 在设计领域拥有超过18年经验的演讲者.

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